Ihr versucht gemeinsam alle Karten in der Tischmitte umzudrehen. Zu Beginn herrscht dort tiefste Nacht und mit jeder umgedrehten Karte rückt langsam der tagesanbruch näher. Doch Vorsicht: .....
Werde deine Karten los, bevor sie dich Punkte kosten! Spiele passende Karten ins schwarze Loch, nutze Sonderkarten und Farbwechsel geschickt zu deinem Vorteil und halte deinen Ablagestapel möglichst klein. Am Ende zählt nur eins: Wer hat die wenigsten Punkte?
Alpakas, Bären und Flamingos sind ausgebüxt und auf der Flucht! Sammle zwei passende Tiergruppen und rufe im richtigen Moment “8 und aus!” - bevor dir jemand zuvorkommt. Wer zu spät kommt, bleibt mit Minuspunkten zurück
Der Herbst hat begonnen, und mit ihm kommt das große Rascheln im Laub! In 13 Leaves liefern sich die Spieler einen packenden Wettstreit darum, wer als Erster alle Blätter abgelegt hat. Doch Vorsicht: Jedes abgelegte Blatt kann den Mitspielern neue Möglichkeiten eröffnen. Nutzt die richtige Zahl zur richtigen Zeit – und passt auf, wann es besser ist, zu passen!
In Nessie bist du Teil einer Expedition in die dunklen Gewässer von Loch Ness, auf der Suche nach uralten Schätzen und gleichzeitig auf der Suche nach dem geheimnisvollen Nessie.
Verdun ist ein historisches Stichspiel für 2 oder 4 Generäle ab 12 Jahren, welches die Schlachtfelder von Verdun widerspiegelt. Die Illustrationen zeichnet Sampo Jumisko. Dabei bildet er zeitgenössische Kunst von Kriegspropagandapostern auf den Karten ab.
Justice ist ein kompetitives Tableau-Building-Spiel, das in derselben Zwergengesellschaft Odrixia wie Factory 42 angesiedelt ist. Die Spieler, als Mitglieder des Rates für Recht und Ordnung, entscheiden über die Schuld angeklagter Verbrecher.
Earth Gambit: Light ist ein team-basiertes Spiel, bei dem die Spieler entweder als Aliens die Erde erobern wollen, als Wissenschaftler um das Überleben kämpfen oder als Extinktionisten versuchen, die Erde von jeder intelligenten Lebensform zu befreien.
In diesem Kartenspiel musst du Ereigniskarten für alle vier Disziplinen sammeln und in mindestens einer davon mindestens einen Rekord aufstellen, ohne zu verlieren, um zu gewinnen. Sei dir bewusst, dass die anderen Spieler deine Karten stehlen können.
UNO Spin verleiht dem klassischen UNO einen neuen Dreh, der Spielspaß für alle bietet! Die Spieler legen der Reihe nach UNO-Karten nach Farbe, Zahl oder Aktion ab, um ihre Karten loszuwerden.
Vor der untergehenden Sonne macht ihr die Silhouette einer Pagode in einiger Entfernung aus. Wie gebannt von der mysteriösen Aura des Gebäudes entscheidet ihr, das Innere zu erkunden.
Alleine oder im Team: Kombiniert eure Karten geschickt, denn im Streben nach vollkommener Weisheit wird nur der schlaueste Fuchs-Clan die Nase vorn haben!
In Fantastic Trails schrumpfen wir auf Ameisengröße und tauchen ein in eine geheimnisvolle Welt voller Taktik, Abenteuer und cleverer Entscheidungen. Als Teil eines Ameisenvolks ist es unsere Aufgabe, auf verschiedenen Waldböden möglichst lange Straßen in Form von Zahlenfolgen zu bauen – und dabei die Umgebung zu unserem Vorteil zu nutzen. Eine Partie besteht aus insgesamt drei Runden. In jedem Zug werden zwei Karten aufgedeckt.
Es ist ein schnell erlerntes Stichspiel für die ganze Familie, bei dem Ihr zwar viele verschiedene Monster sammeln wollt, doch jedes möglichst nur ein Mal.
Das Spiel ist euer Gegner – seit nunmehr 10 Jahren! Seid ein Team und stellt euch gemeinsam der Herausforderung von The Game. Die Regeln sind einfach, aber sprecht euch gut ab!
SET – Suchen, Finden, Gewinnen! Wer ist der Schnellste und findet ein SET in der Kartenauslage? Ein SET besteht aus drei Karten, bei denen die Eigenschaften Farbe, Form, Füllung und Anzahl entweder komplett gleich oder völlig unterschiedlich sind.
Eine Reise gefällig? Ab in die kühlen Fluten, in bergiges Land oder mit dem Ballon in luftige Höhen. Im Kartenspiel Verso versucht ihr Landschaftsbilder zu komplettieren und in den richtigen Momenten zu werten, um die meisten Punkte zu bekommen.
In Behind arbeitet ihr zusammen, um die in viele einzelne Fragmente aufgeteilte Szene auf der Vorderseite der Plättchen wieder herzustellen. Dafür müsst ihr die Plättchen zuerst analysieren und sie dann auf logische Art und Weise zusammenfügen. Wenn ihr fertig seid, dreht sie um. Bestenfalls könnt ihr die Illustration auf der Rückseite bewundern.
In Furchtlos geht ihr durch einen finsteren Wald und wollt auf dem sicheren Weg bleiben. Kommt ihr doch vom Weg ab, versucht ihr möglichst wieder zurückzukehren. Je näher ihr am Weg seid, desto weniger fürchtet ihr euch. Nicht losgehen ist aber keine Alternative, denn dann bleibt ihr allein in der gruseligen Ruine zurück. Wer nach mehreren Runden am furchtlosesten ist, gewinnt das Spiel.