"Ich hab 17!-Du bluffst!-Von wegen, 17 stimmt genau, und dein Chip gehört mir!" Blufft er oder nicht? Das ist das ständige Dilemma in diesem hinterlistigen Würfelspiel...
Atlantic City, 1920: Steige in eine spannende und kreative Gedankenreise ein. Prohibition, Waffen, Gangster – du spielst kein Spiel, du bist und machst das Spiel. Erlebe deine Story und sei gespannt, was passiert.