Stellen sie sich einen kleinen, dichten und vor den Blicken der Menschen geschützten Wald vor, der voll von Wichteln, Elfen und Kobolden ist. Eines Tages entscheidet dieses bunte Völkchen, dass es einen Anführer braucht. Die Kandidaten setzen sich an einem Tisch zusammen und jeder versucht in einem großen magischen Feuerwerk die meisten Stimmen zu gewinnen!
(Ein)gefärbtes Kartenspiel. Alljährlich werden im Zwergental die bunten Mützen für die Sonnwendfeier gefärbt. Aber leider gibt es nur Töpfe mit den Farben Rot, Blau und Gelb. Doch die schlauen Mix-Zwerge können daraus die unterschiedlichsten Farben mischen.
Am Horizont ragt eine atemberaubende Festung in den Himmel ... du musst sie besitzen! Sei schneller als deine Freunde und erobere sie vor allen anderen!Festung ist ein Spiel, indem du etwas riskieren musst, um deine Freunde auszutricksen.
Der Preis fällt, das Risiko steigt. Die teuflische Macht der Flasche für sich auszunutzen, um sie anschließend einem Mitspieler aufzudrängen, ist das wesentliche Element dieses trickreichen Kartenspieles. Ein teuflisches Kartenstichspiel...
Nur selbst fliegen ist noch schöner! Vor der tiefstehenden Sonne schweben Abenteurer auf fliegenden Teppichen ein, um in Palästen und Basaren wertvolle Schätze zu bergen. Doch das ist gar nicht so einfach, denn starke Winde verhindern den zielgenauen Flug und so landet mancher Teppich unsanft in der Wüste, obwohl er doch gerne am Kamelbasar gelandet wäre. Aber vielleicht kann ja die Wunderlampe doch noch den Tag retten?
Mit dem FUTURE ME PROBLEMS-Kartenspiel können Spieler prokrastinieren wie ein Profi. Das Spiel ist von Sarah Andersen und ihrem Webcomic „Sarah’s Scribbles“ inspiriert und dreht sich darum, grosse und wichtige Aufgaben zu vermeiden.
Kuh und Schaf die hol’ ich mir! Kühe und Schafe - und jedes Tier aus 3 Teilen bestehend - das sieht nach Chaos aus. So geht’s: Ein Spieler verteilt so schnell er kann alle Karten auf dem Tisch, alle anderen müssen in dieser Zeit möglichst viele Tiere aufsammeln.
Wow, was für ein Durcheinander! In der Tischmitte liegen die Karten mit den Figuren aus der beliebten Buchserie „Gregs Tagebuch“ von Jeff Kinney aus – natürlich verdeckt. Jetzt geht das Spiel los! ...
Drei Zaubersprüche gilt es bei diesem Spiel zu sammeln. Jeder Harry Potter Fan kennt sie natürlich: den Entwaffnungszauber EXPELLIARMUS, den Schockzauber STUPEFY und den berühmten Patronus-Zauber EXPECTO PATRONUM.
Die praktische Box passt in jede Tasche und istüberall mit dabei. Innen bietet die handliche Box genug Platz für ein Kartenspiel und verschiedene Jass-Utensilien. Der Inhalt ist sicher vor Nässe und Staub geschützt.
Überleben ist eine Frage des Territoriums. Luchs, Bär, Wolf oder Steinbock: Wähle dein Tier und lege geschickt Karten ab, um dein Territorium zu vergrössern und zu schützen. In Just Wild müssen sich vier gefährdete Tierarten den Raum teilen. Platziere deine Karten vorsichtig, um deine Gegner zu blockieren und das überleben deiner Spezies zu sichern.
Dies ist ein eigenständiges Kartenspiel in der Welt von Karak. Die Spieler:innen werden wieder zu Held:innen - diesmal beim Erkunden dunkler Goblin-Höhlen - im Deckbau-Einsteigerspiel. Das Ziel ist einfach - man kämpft sich durch die drei Level des Monsters zum Boss und besiegt ihn.
Kariba ist ein pfiffiges Kartenspiel. Im Herzen der Savanne machen die Tiere am Seeufer eine Trinkpause, doch hier herrscht das Gesetz des Stärkeren! Ihr Ziel ist es, so viele Karten wie möglich zu gewinnen....
Oh nein... Das Herrenhaus wird von Monstern und Geistern beherrscht! Jeder Spieler muss sich auf sein Gedächtnis verlassen, um sie geschickt zum Ausgang zu führen und dafür zu sorgen, dass wieder Ruhe einkehrt!
Sammle in Kinoko die drei Pilze deiner Farbe. Einfach? Das klingt nur so - denn du siehst nur die Karten deiner MitspielerInnen, aber nicht deine eigenen. Mit dieser originellen Mechanik erfordert unser neues kleinformatiges Spiel gutes Nachdenken und Kombinationsgabe.
Neues Futter für die stetig wachsende Fangemeinde: Der Kampf der Kleinen Helden geht weiter, denn Verstärkung ist eingetroffen. Erweitere deine Abenteurergruppe mit acht neuen Helden, wie der Zentaurin und demSamurai. Rüste sie mit neuen Waffen aus, die du nun einhändig oder auch zweihändig benutzen kannst.
Sechs Hundereviere werden neu vergeben. Natürlich will man in jedem der sechs Reviere den größten Anteil besitzen. Wer überzeugt den "Rat der kleinen Kläffer" und holt sich die stärksten Stimmen?
Auf die Karten, fertig, los. Tausende Spieler werden jedes Jahr vom Rausch der Geschwindigkeit erfasst. Dabei geht es hier eigentlich nur darum, möglichst schnell möglichst viele Karten gleicher Farbe der Reihe nach abzulegen.