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    Hersteller: Steffen-Spiele

    Coloro

    CHF 32.50
    Sammelt die meisten Origami einer beliebigen Farbe. Der Pfeil zeigt euch an, aus welcher Reihe oder Spalte ihr ein Origami wählen dürft. Doch seid vorsichtig – jede Entscheidung beeinflusst den nächsten Zug der anderen Person. Schafft ihr es, euch einen Vorteil zu verschaffen, oder lasst ihr euch die besten Origami direkt vor der Nase wegschnappen? Nur wer geschickt vorausschaut, wird am Ende gewinnen.
    Artikelnummer: 533968
    GTIN: 7640139533968
    Verfügbarkeit: Auf Lager

    So funktioniert's

    1. Wählt ein Origami aus einer Reihe oder Spalte und nehmt es zu euch.
    2. Dreht den Pfeil um 90 Grad und bestimmt, aus welcher Reihe oder Spalte die nächste Person ein Origami nehmen muss.
    3. Wer am Ende die meisten Origami einer Farbe gesammelt hat, gewinnt.

    Coloro – Ein Spiel für alle, die Spaß an strategischem Denken und schnellen Entscheidungen haben.

    Über den Autor 

    Ralf zur Linde ist eigentlich Grundschullehrer, doch seine Leidenschaft für das Erfinden von Spielen ließ ihn nie los. Bereits während seines Studiums entwickelte er Logikspiele – zunächst analog, später auch digital. Neben verschiedenen Brettspielen entstand auch eine Lernsoftware, für die er 2004 mit dem Deutschen Bildungssoftwarepreis ausgezeichnet wurde. Er war lange Zeit in der Lehrerausbildung an der Universität Bielefeld tätig, bevor er nach Mallorca zog, wo er bis heute mit seiner Familie lebt.

    Produktspezifikation
    Alterab 8 Jahren
    Anzahl Spieler2
    Dauer15 Min
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    So funktioniert's

    1. Wählt ein Origami aus einer Reihe oder Spalte und nehmt es zu euch.
    2. Dreht den Pfeil um 90 Grad und bestimmt, aus welcher Reihe oder Spalte die nächste Person ein Origami nehmen muss.
    3. Wer am Ende die meisten Origami einer Farbe gesammelt hat, gewinnt.

    Coloro – Ein Spiel für alle, die Spaß an strategischem Denken und schnellen Entscheidungen haben.

    Über den Autor 

    Ralf zur Linde ist eigentlich Grundschullehrer, doch seine Leidenschaft für das Erfinden von Spielen ließ ihn nie los. Bereits während seines Studiums entwickelte er Logikspiele – zunächst analog, später auch digital. Neben verschiedenen Brettspielen entstand auch eine Lernsoftware, für die er 2004 mit dem Deutschen Bildungssoftwarepreis ausgezeichnet wurde. Er war lange Zeit in der Lehrerausbildung an der Universität Bielefeld tätig, bevor er nach Mallorca zog, wo er bis heute mit seiner Familie lebt.

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    Alterab 8 Jahren
    Anzahl Spieler2
    Dauer15 Min
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